사람 손 한 번 안 대고 끝까지, 도트 아이콘 50개를 AI 팀한테 맡겨봤습니다
이번에 만든 건 도트 아이콘 50개입니다
검, 방패, 물약, 빵 같은 16×16짜리 오브젝트들
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시작은 AI로 게임을 만들어보려던 거였습니다
그림은 못 그리니까 에셋을 샀는데
사다 보니 이것도 필요하고 저것도 필요하고, 끝이 없더라고요
그래서 제일 중요한 인물이랑 배경은 산 걸 쓰고
나머지 오브젝트들은 AI로 만들어보기로 했습니다
AI 한 명한테 다 시키는 대신, 그리는 AI, 검사하는 AI, 평가하는 AI를 따로 두고
레벨마다 팀원을 한 명씩 늘려가면서 결과가 어떻게 달라지는지 봤습니다
LV.1맨손으로 검 5개
자체적으로 에이전트 시스템 구축해서 만들어보자
처음엔 그리는 AI 하나만 두고 검 5자루를 그려볼게요. 레벨마다 팀원을 하나씩 붙여서 뭐가 달라지는지 볼게요
LV.1부터 3까지는 계획만 정해주고 알아서 돌게 둬서, 제가 끼어든 말은 거의 없음
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얼핏 보면 검이 맞긴 하더라고요
근데 기계 검사를 돌려보니 5자루 전부 탈락
팔레트에 없는 색을 쓰고 테두리가 군데군데 끊겨서, 한 자루에 지적이 100개 안팎씩 나옴
LV.2규칙 쥐여주기
계속 진행해
기획 담당이 아이템마다 모양·색 설명을 쓰고, 기계 검사가 색·테두리·크기를 잡게 할게요
두 번째 팀원은 기획 담당과 기계 검사
그리기 전에 규칙부터 정했습니다
크기 16×16
색은 32색 팔레트 안에서, 한 아이콘에 8색까지
빛은 왼쪽 위에서
테두리는 한 겹, 끊기지 않게
검은 왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 45도
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이번엔 검사 5개 다 통과
문제는 나란히 놓으니까 다섯 자루가 거의 똑같이 생겼다는 거
규칙은 잘 지켰는데 개성이 같이 사라졌네요
LV.3깐깐한 평가 AI 붙이기
계속 진행해
그림을 보고 점수를 매기는 평가 담당을 붙일게요. 7점이 안 되면 지적받은 곳만 고쳐서 다시 그려요
그래서 그림을 보고 점수를 매기는 평가 담당 AI를 붙였습니다
10점 만점에 7점을 넘어야 통과, 못 넘으면 지적받은 곳만 고쳐서 다시
고치는 건 최대 3번까지
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4자루는 통과했는데 숲의 단검 하나가 끝까지 탈락했습니다
손잡이와 칼날 사이 좁은 틈에 테두리가 갇히는 실수를 고칠 때마다 또 하더라고요
평가가 붙으니까 첫 시도 통과율이 100%에서 20%로 뚝 떨어졌는데
까놓고 얘기해 실력이 떨어진 게 아니라 기준이 올라간 거라 오히려 좋아
LV.450개 대량 생산
pixel-forge LV.4 진행해
50종 목록부터 보여드릴게요. 이대로 진행할까요?
이제 진짜 50개입니다
여기서 참고 담당과 회고 담당까지 합류해서, 10개씩 5묶음으로 나누고 팀을 이렇게 짰습니다
참고 담당 — 먼저 통과한 아이콘을 찾아서 힌트를 줌
그림 담당 — 실제로 그림
기계 검사 — 색·테두리·크기
평가 담당 — 눈으로 보고 점수
회고 담당 — 묶음이 끝나면 "다음엔 이렇게 바꾸자" 제안
회고 담당 제안은 제가 OK한 것만 규칙에 들어갑니다
첫 회고에서 "장식은 3칸 이상, 홈은 어두운 색, 빛은 물건 전체 기준" 3가지가 올라왔는데
제 대답은 "세 번째만"
네 번의 회고에서 나온 제안 12개 중에 9개만 OK함
제일 웃겼던 건 뿔 투구
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1번째, 평가 담당이 "고양이 귀 달린 머리처럼 보인다"고 함
2번째, 뿔이 바깥으로 휠 자리가 없어서 테두리가 꼬임
3번째, 자리를 만들려고 몸통을 줄였더니 이번엔 "철 투구 절반 크기, 뿔은 U자 받침대"
4번째에서야 몸통을 되돌리고 뿔을 위쪽 모서리에서 뻗게 해서 바이킹 투구로 통과했습니다
투구 하나에 4판
평가 담당도 틀립니다
투명 물약은 처음에 체력 물약이랑 칸 단위로 똑같이 그려져서 탈락했습니다
평가 담당이 "이 줄은 2칸, 이 줄은 4칸" 하고 폭을 직접 정해줬는데
그대로 그렸더니 이번엔 목이 긴 플라스크가 됨
그다음 평가에서 평가 담당이 스스로 "지난번 내가 정한 폭 순서가 목을 그대로 남긴 탓"이라고 인정하더라고요
평가하는 쪽이 고치는 방법까지 정해주면, 그 방법도 틀릴 수 있다는 걸 여기서 배웠습니다
좋은 규칙이 다른 데서 터지기도 했습니다
처음 시도: 3묶음에서 "먼저 통과한 아이콘이랑 모양이 겹쳐서 탈락"이 계속 나오니까, 회고 담당이 "줄마다 폭을 비교해서 겹치지 않게 하자"고 했고 OK했습니다
막힌 지점: 4묶음 철광석이 다른 광석이랑 안 겹치려다 피라미드가 됨
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평가 담당은 "산이나 텐트 같다"
세로로 세웠더니 "석판 같다"
해결: 구리·금 광석이랑 같은 납작한 돌로 돌아가서 결정 위치로만 구분하니까 통과
범인은 규칙이었음. 같은 물건의 색만 다른 버전은 오히려 모양이 같아야 세트로 보이더라고요
그래서 다음 회고에서 "모양이 다른 물건끼리만 비교"로 조건을 붙였습니다
규칙 하나 넣었다고 끝날 거라고 생각했습니까??
그래도 묶음마다 곡선은 올라갔습니다
| 묶음 | 첫 시도 통과 | 평균 수정 | 기계 검사 탈락 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40% | 0.9번 | 1 |
| 2 | 60% | 0.8번 | 3 |
| 3 | 60% | 0.5번 | 2 |
| 4 | 60% | 0.5번 | 0 |
| 5 | 40% | 0.9번 | 7 |
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4묶음에서 기계 검사 탈락 0번이다아아앗!!
"테두리가 꺾이는 안쪽 칸은 테두리 색 말고 재질 색으로" 이 한 줄이 제일 잘 먹혔습니다
근데 5묶음 음식에서 다시 7번으로 튀어 오름
사과 꼭지와 잎, 고기 뼈, 맥주잔 손잡이처럼 부품끼리 붙는 데가 많으니까 규칙을 알아도 첫 판에 다 못 지키더라고요
이건 솔직히 아쉬운 부분입니다
마지막은 달걀 하나에 4판
처음 시도: 규칙대로 "흰 물건은 밝은 회색 바탕에 흰색은 반짝임만"으로 그림
막힌 지점: 평가 담당이 "회색 돌 같다, 바탕을 흰색으로"
제가 OK한 규칙이랑 평가 담당 지적이 정반대라 AI가 어느 쪽으로 갈지 물어봄
제 대답은 "평가 담당 따라"
흰색으로 칠했더니 이번엔 기계 검사가 "흰 배경에서 안 보인다"고 탈락시킴ㅠㅠ
기계 검사는 테두리를 뺀 안쪽 평균 밝기를 배경이랑 비교하는데, 흰색으로 꽉 채우니 배경이랑 거의 같아진 거였습니다
해결: 그림 담당이 직접 계산해서 흰색은 면적의 25%까지만 쓸 수 있다는 걸 찾아냈고, 그 안에서 둘 다 통과
규칙, 평가, 검사가 서로 다른 말을 할 땐 숫자로 따져보는 게 제일 빠르더라고요
LV.5포장
다음 진행해
손볼 아이콘 말씀이 없으셔서 0개로 보고 그대로 포장할게요
16px 원본 50개
4배 확대본 50개
한 장짜리 시트 + 위치 정보
라이선스 (CC0, AI로 제작 표시)
미리보기 페이지 한 장
압축 파일 하나에 다 들어갑니다
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무료 배포용 표지까지 알아서 뽑아줌
오늘의 결과
레벨 5까지 대략 3시간
아이콘 50종, 탈락 0개, 제가 고친 픽셀 0개
첫 시도 통과율은 맨손 0% → 규칙만 100% → 평가 붙이고 20% → 팀으로 52%
에셋 하나하나 사러 다닐 시간에 AI 팀으로 3시간! 대신 달걀 하나에 4판!
인물이랑 배경은 여전히 산 걸 쓰지만, 오브젝트들은 이제 필요할 때 만들면 됩니다
제가 한 건 회고 담당 제안에 OK와 거절을 누른 것, 그리고 "평가 담당 따라" 한 마디
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